Loup Garou Géant 1
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    Loup Garou Géant 6
    Outdoor/IndoorJeu de rôleBluffStratégie

    Loup Garou Géant

    Plongez dans une atmosphère immersive et mystérieuse avec ce célèbre jeu d'ambiance grandeur nature. Suspicion, bluff et stratégie seront vos meilleures armes pour débusquer les Loups-Garous ou, au contraire, tromper habilement les villageois. Une expérience interactive et fédératrice qui marquera les esprits.

    À partir de 35€ par personne
    4,8/5 — Note moyenne clients
    2h30
    20 - 200 personnes

    Objectifs

    Améliorer la communicationDévelopper l'esprit d'analyseRenforcer la prise de décision collective

    Galerie photos

    Remise des enveloppes et explications

    Chaque participant se voit remettre une enveloppe à son nom contenant : son rôle (qu'il doit garder secret) et son pouvoir, certaines règles à respecter, les différentes étapes du jeu, ainsi que toutes les informations nécessaires pour le bon déroulement de la partie.

    Pour nous assurer que tout le monde comprend bien les règles et pour mettre les participants dans l'ambiance, nous diffusons une vidéo avant le démarrage du jeu.

    "Le village s'endort"

    Lorsque le village s'endort, les participants rejoignent le lieu qui leur a été attribué. Durant cette nuit, ils pourront utiliser (ou non) leurs pouvoirs. Bien entendu, nous ne pouvons pas vous dévoiler ici comment ils font, cela risquerait de vous dévoiler de trop grands secrets, qui vous donnerait sûrement un trop grand avantage… Ce qui est sûr, c'est que les loups-Garous se mettent d'accord pour tuer lâchement un habitant du village…

    "Le village se réveille"

    Lorsque le village se réveille, Les habitants se réunissent et découvrent qu'un habitant est mort durant la nuit, tué par les Loups-Garous (ou la sorcière qui sait ?). Lors du premier tour, un maire est élu, un maitre du jeu procède donc à des élections, chaque participant peut se présenter et a 45 secondes pour faire un discours convaincant pour se faire élire (ce rôle est un vrai atout de manipulation).

    Une fois le maire élu, les habitants vont pouvoir débattre, s'accuser, se défendre, faire des alliances (sans jamais dévoiler leur rôle). Une fois les débats terminés, le village devra voter pour éliminer un habitant qui une fois mort révèlera son rôle au village, ce qui mettra sûrement de l'huile sur le feu… puis le village s'endormira de nouveau…

    Jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un

    Le jeu prend fin lorsque les Loups-Garous sont en majorité par rapport aux Villageois, ou lorsque tous les Loups-Garous ont été éliminés par le Village.

    Infos pratiques

    Durée
    2h30
    Participants
    20 à 200 personnes
    Lieu
    Sur site client ou lieu événementiel
    Matériel
    Fourni intégralement
    Prérequis
    Espace minimum 100m²
    Options disponibles
    • Visuels personnalisés

    Questions fréquentes

    Notes basées sur les retours clients post-événement (questionnaires de satisfaction).

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